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屁寶從不到一歲就接觸功文的教具,

直到半年前(2018/5月)茜茜寫了分享文,

那篇是屬於1歲開始可以接觸和培養孩子的深度分析。

 

現在這篇則是日本功文教具『進階篇』,

表定適合3歲起,但像屁寶這樣2歲多也可以提早學習,增加各項能力的廣度。

 

 

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明明我功文首篇的文章標題是『孩子比你想像得更厲害』,是屁寶開始接觸功文以後我深深的感觸,

卻還是無法一次消彌較為傳統文化內化的觀念...

在挑選進階版教具時,

一開始還是忍不住有個小念頭跑出來「這個看起來這麼難,屁寶怎麼可能會!」

 

而當開始陪伴引導屁寶玩每一樣新的進階教具時,

我又發現我真的錯了!以後再也不敢小看孩子了!

 

 

 

 

▋ 屁寶目前的進度報告  ▋

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每個孩子進度不同,跟爸媽有沒有陪玩,其實也有關係,

不過持續都有媽咪詢問我屁寶後來的學習狀況,

茜茜也在這裡實際的跟大家分享。

 

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屁寶2Y8M+

首篇之功文教具 目前學習進度

 

- 數字磁鐵盤1-50 (一面數字+一面注音)-   數字達成 

【點讀筆+注音卡/國字卡】注音部分還沒教,計劃等大班再說

【點讀筆+英文字母卡/英文單字卡】會念英文字母A-Z,單字也會部分但沒有特別紀錄會哪些

【日本KUMON 益智拼圖】可獨立拚完的進度到 【Step 4】 54.70.88片

【日本KUMON 三角形七巧板】  達成

【日本KUMON NEW七巧板】 達成

 

握筆的部分偶爾才會教他,不會強迫要正確,

還是以讓他自由畫畫,試試看不同的線條和方式為主。

 

想了解以上教具內容請看此文 【來自日本功文快樂學習教具深度分析 - 首篇】

 

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拼圖的部分已經變成他的休閒活動。

每次出門問他要帶什麼玩具,拼圖一定是其中一樣。

包括我去醫院生二寶秦秦,也是帶著拼圖跟我一起過夜。

 

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屁寶可以很專心的獨自拼拼圖和玩七巧板,

算是非常愛講話的他難得可以安靜的時刻阿!

(這錢我真的花得很甘願 哈哈哈哈)

 

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出國也是帶拼圖,因為一盒攜帶方便。

 

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這樣我們抓空檔要用電腦工作的時候,

他也有娛樂可以打發時間。

 

 

 

 

▋ 進階篇不是難 而是增進學習廣度  ▋

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屁寶上幼兒園以後,上課時間較去保母家長,

雖然陪玩的時間有少一些,

但我和人夫謙還是持續,屁寶自己也很喜歡這些教具(對他來說是要動動腦的玩具

 

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從幼兒園老師的回饋和反應得知,

屁寶在組合、拼圖、記憶力,還有小肌肉運用的表現特別突出。

 

雖然我們沒有期待他要學習到什麼程度,

但聽到這樣的讚美做父母的還是會偷偷開心(錢沒白花阿)

 

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當然不是【首篇】的教具都學習(玩)完了才開始玩【進階篇】

因為【首篇】的教具不只是1-3歲,它是1~6歲以上持續深度學習,

【進階篇】則是加強廣度,每一樣益智教具都有其初階玩法、中階玩法、高階玩法、變化玩法。

 

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(秦秦在觀摩 XD)

 

2歲多就可以開始接觸每一樣教具的初階玩法,一路玩到上小學。

但也不要把年齡限制住了,

或許像屁寶一樣2歲多就開始初階學習,把它當作好玩的玩具,

寶寶接觸也不會覺得有壓力,卻不知不覺的學習吸收到好多能力,

像是

● 思考力

● 專注力

● 推理力

● 判斷力

● 邏輯力 

● 手指頭的靈巧度

 

這些能力都無法被量化,比如說背單字可以知道他背出來10個~20個~,

每一樣靈活的基礎能力培養才是未來不論從事什麼行業,都能有較佳學習成果的關鍵。

 

 

其實到最後面的高階or變化玩法,連大人都要思考一下,甚至我覺得可以玩到99歲。

 

很多雙薪家庭無法把孩子帶在身邊,只好交給阿公阿嬤照顧,

但他們其實不知道要怎麼陪孫子...

常常變成一起看電視或是"只玩"聲光玩具來打發時間(我爸媽就是這樣= = ")

 

與其這樣~茜茜建議,利用益智教具讓家中的阿公阿嬤跟寶寶一起動動腦,一起陪玩,

大人小孩都可以一起活化腦細胞  哈哈哈哈

(比起大部分時間都在看卡通好太多了)

 

 

接下來要分享的『進階教具』共6款:

【日本KUMON 馬賽克圖形拼圖(磁鐵)】

【日本KUMON 十以內的分解合成】

【日本KUMON L+L變化拼圖】

【日本KUMON 橡皮筋樣式版】

【日本KUMON 小蛇迷宮】

【日本KUMON 撥珠算盤】

 

茜茜會把每一樣教具可以讓寶寶獲得的能力,

以及屁寶實際的學習狀況一一記錄,

讓爸拔媽咪可以就家裡寶寶的興趣取向來參考。

 

 

 

 

▋ 日本KUMON 馬賽克圖形拼圖  ▋

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教具功能

● 透過形狀片拼湊圖卡圖案或自由創作。

● 培養孩子對圖形的組合、分割、旋轉的感覺。

● 從遊戲中習得面積的基本概念


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這是6款教具中屁寶拿起來說要玩的第一款。

 

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我猜想是它跟常玩的七巧板有點像,

再加上打開後屁寶發現是磁鐵,就更愛了。

(他會愛玩數字盤也跟它是磁鐵有點關係XD)

 

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一開始當然先從簡單的"一個磁鐵"開始。

 

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先是找到對的顏色的三角形,擺放上去。

 

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再來會變成空格會需要2-3個三角形。

 

 

最後再加入正方形來變化,

也讓孩子思考,這個圖形可以用哪一個形狀填滿?

 

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因為12月快要聖誕節的關係,

幼兒園也有教他們認識聖誕樹、聖誕老公公,

屁寶看到聖誕樹圖案,就吵著要跳級玩這個難的。

 

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一開始很順利,

邊邊的都可以拚得很好,但到中間就卡關惹。

 

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其實如果有照它的圖卡一步步練習,

要理解這一關其實不難。

 

日本KUMON很棒的是畫的圖案都很貼近孩子喜歡的,

也提高不少他們想要玩意願。

 

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因為是磁鐵白板,所以收納也很容易歐~

全部吸上去就可以了

 

 

 

 

▋ 日本KUMON 十以內的分解合成  ▋

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教具功能

● 培養孩子1到100的數量感覺

● 讓孩子在快樂的遊戲中,學習對數的感覺

● 理解數學基礎中「10以內的加總」之概念

 

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首篇有帶到過一下,

那時候有說對2Y出頭的屁寶好像只是疊高高的積木。

 

沒想到半年的發展可以這麼快,

屁寶從單純的「背誦數字」已經進步到可以「數數量」,

目前數1-17個都沒問題,不知道為什麼17個以上就會開始錯亂哈哈哈

這個狀況有持續用後面會分享到的撥珠算盤來教他。

 

 

而這款教具特別在 它用孩子熟悉的積木模樣,卻達到「數數量」的學習目的。

還有加法(+)和減法(-)的概念,怎麼說呢?

 

我們繼續看下去。

 

 

共4張圖卡,分別是10.15.20.30

數字越大就是難度越高的。

 

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10代表放進去的積木塊上的點點相加是10。

不過是有遊戲規則的歐~

 

讓我們帶著孩子一起來解題。

 

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照上面的說明,取出與圖片相同的三個積木塊。

 

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如果孩子還不會數數量,可以教他們用顏色來認)。

如果是剛開始會數數量,在找的過程可以再邊加強教他們怎麼數,

先數圖片上的積木塊圖案,再數真實的積木塊。

 

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解題的技巧是從最大的先開始放。

 

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以為把三個積木塊都放進去就答對了嗎?

NO~NO~NO~

 

只有兩個拼起來才是對的,一個會是多餘的。

 

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第一次玩的時候沒有看說明書,我蠻驚訝這樣的遊戲設計。

一般來說,都是會成功的遊戲方式。

 

比如說拼圖,一定是每一塊都上去拚完才成功。

但「十以內的分解合成」則是會讓孩子可能碰到"錯誤"的狀態,

因為如果拿到一個對一個錯 or 兩個都錯,就無法順利都放入10這個框框裡面呀

 

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我很喜歡這個從錯誤中學習的方式耶。

一開始孩子可能還會硬裝,以為用力硬裝上去就可以成功(不要笑他們,這是他們單純的想法XD)

 

這時候爸媽要適時的引導他們「要不要換一個試試看呢?」

 

它的解題也不只是這樣,也有全部裝上去才會對的。

很有變化。

 

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這個教具可以讓孩子知道,解題不是只有一種模式。

不是拿到以後西哩呼嚕逗上去就會答對,

遇到不對的狀況,反而有機會可以"停下來"想一想,

「為什麼拚不起來呢?」

「為什麼多一個呢?」

「那我試試看另一個,看看吧!」

 

 

以上是在拚的模式下思考的玩法。

 

等孩子熟悉以後,

可以開始讓他們有加與減的概念。

 

比如說

「10以內的加總」放入9點的積木塊,

拿了一個2點的積木塊卻讓不進去,因為多了"1點"。

告訴孩子:「這個格子要10個點點,我們現在放入9個點點了,還差1個點點,

你幫媽咪找出1個點點的積木塊好嗎?」

 

雖然他是照著你的指引去找,

但加減的概念會在他腦子慢慢萌芽。

 

 

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中級/高級的玩法

利用積木盒上蓋來玩

填滿100的挑戰

1.自由組合積木

2.照說明書上的遊戲規則 (比如說只能用那些顏色的積木塊來組合)

 

填滿50的挑戰

1.自由組合積木

2.照說明書上的遊戲規則 (比如說只能用那些顏色的積木塊來組合)

 

空出4X4的挑戰

空出8X8的挑戰

 

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還可以組各種圖形,平面的、立體的、迷宮。

 

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我跟屁寶合力組合了機器人。

 

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一起組合立體的橋,

我組一邊,要屁寶學我一模一樣的另一邊,

再一起搭橋。

 

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他的手指頭運用真的不錯,組合很小的東西都OK

所以他已經玩小塊了樂高了(不是得寶),

可以看著說明書找到對的,再組合起來。

 

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擔心不知道這些積木分別放在哪一格嗎?

 

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其實收納盒上面有很內斂的數字XD

 

 

 

 

▋ 日本KUMON L+L變化拼圖  ▋

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教具功能

● 獲得對圖形的分解、合成概念 

● 培養邏輯思考能力 

● 提升專注力

 

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18片立體拼圖,木製的十分有質感。

從平面變成立體是一種進階,加強專注力也培養空間感。

 

底板有1小1大。

 

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挑戰卡共16張

小底板用的10張

大底版用的6張

 

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如果你的孩子也愛玩拼圖,

就讓我們用L+L變化拼圖深化來他的小腦袋瓜。

 

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怎麼引導孩子呢?

請他們看挑戰卡旁邊有個小提示【積木的顏色形狀 + 數量】,並一一挑出來。

已經認得形狀/顏色/數字的他們,要找到並不難。

 

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請它們找出來以後,先把挑戰卡上有畫好的顏色擺上去。

 

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空白的部分和剩下的立體拼圖,

讓孩子去思考怎麼要擺進去可以填滿。

(一開始屁寶還放立的咧XD 後來有引導他,他就懂了)

 

一開始放錯做錯是一定的,

請給孩子犯錯的空間,他才有足夠的時間去思考,

爸媽一下子就幫他,反而剝奪了他思考的機會。

 

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第一次玩可以先玩給他看,

跟他說規則(不論你認為他聽不聽得懂,都照實說明)

他看過後,開始動手,我們就口頭提醒,但不會插手幫他。

 

轉一轉

想一想

經過自己思考後的成功解答,屁寶會很開心地靦腆笑。

 

 

▼ 屁寶的實玩影片在這裡 ▼ 

可以算是小小成果考驗吧XD

屁寶平常這麼愛玩拼圖、積木、樂高、大樂高(weplay),

立體感和組合能力應該不差,

果然4、5、6塊難不倒他~

 

 

 

 

▋ 日本KUMON 橡皮筋樣式版  ▋

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教具功能

● 提升對於形狀的感覺

● 提升手與手指的靈巧度

● 培養專注力與作業能力
 

 

正所謂適性學習,每個孩子都會有他天生的氣質與喜好。

透過玩玩具、教具時都可以觀察出你的孩子特別喜歡什麼?

茜茜喜歡給很多不一樣的東西,再從他喜歡的那個方向深化。

 

如果你的孩子比起拼圖,更喜歡動手做東西的成就感。

這款教具應該會讓他有興趣,並幫助他提升專注力。

 

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樣式版有2款

1. 19根針

2. 81根針

 

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橡皮筋有3種大小6個顏色

(不能弄丟歐~是有對應圖卡的,茜茜家裡的透明夾鏈袋收納)

 

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圖卡則共30張

19根針用15張

81根針用15張

 

 

玩法有4個階段

1.19根針樣式版,並把圖卡放在底下,照它的圖案來操作  屁寶現在在這個階段

2.換挑戰81根針樣式版

3.圖卡放在旁邊, 邊看邊操作(不要置入樣式版中)

5.挑戰自由創作圖形

 

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一開始我以為橡皮筋對一個2歲多的大寶寶來說會不好控制,

還想說擺到最後再看看(對~我居然這麼不相信我鵝子)

 

是屁寶主動說他想要玩這個,

我一度勸退他,他堅持,就陪他玩了。

 

一起來看看我們是怎麼戴屁寶玩的吧 

 

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1. 先請屁寶照著圖卡選出"材料"

1條大的藍色橡皮筋

2條小的綠色橡皮筋

 

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2.把圖卡插進樣式版內

 

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3.請屁寶選出對應的顏色,並拉開套上針根

 

屁寶一次就上手把橡皮筋拉開套上樣式版上,

這樣對大人來說很容易,對孩子來說要手腦並用,小肌肉也要有力道才辦得成。

 

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完成

我真的沒想到他第一次就駕馭得不錯。

真的給他大力地拍拍手捏XD

 

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一次培養寶寶的

✔ 小肌肉

✔ 顏色感知力

✔ 圖形辨識能力

 

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這款教具可以滿足孩子喜歡拉扯的動作,

茜茜覺得透過這個動作其實有點舒壓~套上去又很有成就感

 

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挑戰沒有放圖卡,直接用參考的。

 

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我們沒有幫他歐~只有在旁邊喊聲。

他又完成了

 

茜茜真的沒想到,屁寶對橡皮筋和圖像的掌控度不錯,

而且一下就跳到可以玩 第3階段-圖卡放在旁邊, 邊看邊操作(不要置入樣式版中)

(真的不能小看孩子的潛力呀)

 

 

 

我有聽過周圍朋友說過:

「我只買書給孩子,玩具一律不買,覺得浪費錢。」

 

但我一聽到就覺得這個想法太極端了,

書本,繪本固然是對孩子好,我們家也買很多,但玩具對寶寶的發展過程也非常的重要阿!

 

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透過玩具寶寶可以學到的思考方式、精細動作、小肌肉的運用,是翻翻書絕對學不到的。

(有太多玩具例子可以舉,這裡就不加贅述,有興趣可以到茜茜的部落格爬文)

 

光是精細動作和小肌肉發展不夠,就足以影響閱讀翻書、拿筆書寫,甚至影響剪刀操作或筷子使用。

茜茜不希望玩具被汙名化,一有機會就要替它們說說好話 

 

 

 

 

▋ 日本KUMON 小蛇迷宮  ▋

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教具功能

● 培養邏輯思考能力 

● 培養推理能力與判斷力 

● 提升專注力
 

 

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這款教具算是目前6款裡面,初階就較為難一點的。

但能夠培養邏輯力、推理力和判斷力。

 

 

茜茜和人夫謙的教法,給大家參考:

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1. 教屁寶先擺放岩石的位置

 

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2.把蛇的頭找到後放入

3.把蛇的尾吧找到後放入

 

 

4.告訴屁寶我們要用筆直的蛇身體or彎曲的蛇身體,把蛇的頭和尾巴接起來

 

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結果他居然把蛇的頭拿起來放到尾巴旁邊..... 

是說也不算錯啦 哈哈哈

 

人夫謙說:「痾....這樣蛇的身體太短了」

 

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孩子在小腦袋中推理出答案後,把圖片放上去,

當發現有拼錯的時候,

會藉由思考哪裡錯了,由此培養推理力和判斷力。

 

 

先玩綠色的小蛇,等熟悉後,再加入紅色小蛇。

最難的就是兩條蛇交錯。

 

 

總共有50道題目,依照拼圖的數量、顏色會越來越難。

關關難過關關過,激發孩子想要挑戰的慾望與挑戰成功的自信累積,

無形中還養成了專注力。

(說明書的最後面有50道解答)

 

 

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屁寶成功了很開心的左右拍地上XD

這是他現在表達開心+得意的方式,好好笑

 

 

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這張照片,屁寶在說蛇會把人纏住,咬了會流血。

 

 

 

 

▋ 日本KUMON 撥珠算盤  ▋

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教具功能

● 意識到數字的排列與規則性,進而引導加法、減法的學習  

● 提升思考能力、專注力

● 提高手指頭的靈巧度

 

茜茜家有一個B.Toys的水果漫撥,

我們在知道KUMON的撥珠算盤前,會用那個教屁寶數數。

 

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而這款撥珠算盤可以變換底圖,

除了可以用來引導數數量,還能數數字。

 

 

基本玩法

1. 撥珠

這就是大概1歲以上的孩子就可以開始玩的,

他們會覺得這樣撥珠很有趣,會狂撥。

(屁寶小時候就是這樣玩他的水果漫撥)

 

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2. 唱數

1~10的唱數

1~50的唱數

1~120的唱數

 

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3.量詞

貓咪有幾"隻"?

魚有幾"條"?

鉛筆有幾"枝"?

餅乾有幾"片"?

教數數以外,也讓孩子熟悉"量詞"的運用。

 

4.數數看有多少?

請孩子數一下紙卡上有幾朵花?

屁寶目前是玩到這個階段,可以自己數完後,告訴我有多少個東西。

 

5. 兩個人一起唱數

也可以兩個寶寶一起學習唱數

把隔板崁入就可以囉!

 

6. 加起來為10的數字

這就跟加法和減法有關了。

 

用隔板隨意崁入撥珠中,請他算左邊撥珠的數量,再回答那右邊會是幾顆?

 

 

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它的設計是

可以直立玩,也可以平放玩。

 

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如果想要提升孩子唱數能力與數字感覺,

點讀筆的數字卡、磁鐵盤(3款)、「十以內的分解合成」教具,

還有這款「撥珠算盤」都很適合歐。

 

 

 

 

 

▋ 茜茜教屁寶靜下心想一想的小撇步  ▋

看完以上的益智教具分享,

爸鼻媽咪有沒有覺得~

其實屁寶沒有覺得他在做困難的學習,

他只覺得他在玩玩具,玩成功了他會好開心,也會主動要求我們教他玩。

 

誰說2-3歲的孩子不能提前學習?

孩子的腦子很乾淨像白紙也像海綿一樣,比大人學習吸收速度更快,

我感覺只要持續下去,應該不用多久就比我們都還更會玩了。

 

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死背教育只會讓孩子好像當下看起來很不錯或超齡,

但他只是硬記下來爸媽要他記得的事情,停留在「只知其然,而不知其所以然」的階段,

孩子有沒有在思考我們真的無從得知。

 

透過"玩"教具,讓孩子轉變成「樂在學習」,爸媽也能從中觀察到孩子的思考方式。

 

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平時會鼓勵屁寶如果不知道也不要裝懂,就說不知道,這樣才有學習的機會,但要主動問爸拔媽咪為什麼?

屁寶有一陣子發懶不愛思考,問他什麼都一秒說"不知道"。

茜茜的個性很不愛聽到"不知道"三個字,不知道就要問,就要積極的尋求答案。

 

可以勇敢地承認不知道,並且要"求甚解";

而不是坦白的說不知道...然後就這樣過去了。

 

 

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後來我想到小時候看的一休和尚的招牌動作,

他在思考的時候都會用手指在頭上劃圈圈。

 

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我把這個方法教給屁寶,告訴他,

遇到難題的時候,告訴自己「想一想,轉一轉」,手在頭上劃圈圈。

 

他也把這個方法記下來了,

遇到我們要他想一想的時候,他就會用手在頭上劃圈圈(思考貌)

接著去嘗試解答,

不再只是說一句不知道就停止思考。

 

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即使現在的孩子看起來都蠻成熟、表現超齡,

終究是孩子是寶寶,無法一直維持好的狀態也是正常的。

爸媽可以做的就是引導與陪伴,

不僅用語言教導,也用書本、教具、玩具...等等更能事半功倍。

 

 

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比起教育和教養來說,生孩子反而是簡單的事情了,

身為父母的我們這麼努力打拼,無非是希望孩子有能力比我們擁有更好的人生,

那就一起來努力吧 

 

 

 

 

 

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